Xbox第一方线上展汇总:《光环:无限》实机演示 《神鬼寓言》新作等公布

  曾开发《层层恐惧(Layers of Fear)》、《侵视者(Observer)》、《厄夜丛林(Blair Witch)》等作的Bloober Team今日在Xbox直播节目「Xbox Games Showcase」中,曝光了研发中新作《灵媒(The Medium)》最新游戏影片。

  玩家在《灵媒》游戏中,将体验只有灵媒才能解决的黑暗秘密。玩家将探访古老的度假村、运用其精神能力发现令人不安的真相,解决双重现实下的谜题,在恶灵的攻击中存活下来,并同时探索两个不同现实的世界。
  《灵媒》游戏首席设计师Wojciech Piejko表示,他们的每款游戏从《层层恐惧》乃至于《厄夜丛林》都希望能够促使更多的创意与加入更多的技术设计,所以在此次《灵媒》游戏中,他们将焦点着眼于如何改变玩家的视野,当你变换你的视野时,你可能会发现与你先前视野不同的新真相。

  玩家在游戏中将成为灵媒,生存在两个不同世界之间:真实世界和灵魂世界。作为一个能接触到两个世界的灵媒,玩家的视野将更宽广,能更清楚地看到别人所感知的东西,并体会真相并非如此单纯。真相远不止表象那么简单,凡事总有一体两面。

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视频欣赏:

 

  Wojciech Piejko 指出,游戏今年5 月7 日在「Inside Xbox」首次公开时,他们介绍了玛丽安(Marianne)这个主要角色,她有些困扰、因缘际会来到了一家废弃的旅馆,那里多年前曾经发生悲剧,而身为灵媒的她将与真实世界和灵魂世界互动,来解决在此地发生的神秘事件。
  Wojciech Piejko 表示,然而这两个世界是可以互相影响、互动与探索,唯有透过次世代主机的强大功能,才能让《灵媒》这游戏可以同时呈现两个完整又独特的世界;玩家在游戏的不同点上,将会发现自己是在两个世界中或是同时身处这两个世界,而这项技术将为玩家提供独特的游戏方式,透过玛丽安的灵媒力量,可以在灵魂世界中揭开在现实世界无法解决的问题,而且灵魂世界还提供了玛丽安的不同技能。

  例如玛丽安会拥有「超越肉体」技能,让玛丽安借此离开自己的身体,探索只有精神可以进入的地方,但若是她离开自己身体太久,她在现实世界中将会产生潜在的致命后果。

  Wojciech Piejko提到,为了让玩家具有沉浸于剧情的感受,他们也邀请《沉默之丘》出名的传奇作曲家山冈晃与Bloober Team的Arka diusz Reikowski进行「双重」配乐,希望藉由两个作曲家共同努力、为这个游戏的两个世界创造独特的氛围。
  《灵媒》预定今年冬季在Xbox Series X 与PC 平台上市。